絶対わかる! ネットワーク超入門 第3版

ネットワーク技術

ネットワーク超入門 第3版

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ネットワーク TCP/IP LAN
発行-
日経NETWORK

ネットワーク超入門 第3版

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  • ■発行日:2009年6月17日
  • ■定価:2,000円+税
  • ■日経NETWORK編
  • ■A4変型判
  • ■316ページ
  • ■日経BP社
  • ■日経BP出版センター
  • ■ISBN:978-4-8222-6754-4
  • ■商品番号:183000

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絶対わかる! ネットワーク超入門 第3版

内容紹介

ネットワーク技術をゼロから、体系的に学べる一冊です!

2002年発行以来、シリーズ累計37万部を超えるネットワーク分野の技術解説ムック「絶対わかる!超入門」シリーズの第1弾の改訂第3版を発行しました。同シリーズは、ネットワークを基礎から習得したい人にむけてネットワーク技術を学ぶのに最適な解説書としてご好評いただいています。専門的な予備知識がなくてもビジュアルな図解と懇切丁寧な記述で最新技術が身につけられるという基本を踏襲しつつ、動画配信など最新の内容を追加しました。日経BP社のネットワーク誌「日経NETWORK」が総力を挙げて編集した初心者向けのムックです。

目次

【Part0】これがネットワーク攻略の必勝ルート
     図解:ネットワーク攻略の必勝ルート
     プロトコル・レイヤー別記事索引

【Part1】ネットワークの主役IPを知る
     IPアドレス,はじめの一歩
     プロローグ:わかりにくい数字の意味
     STEP1 :サブネット・マスクとは何か
     STEP2 :IPアドレスの実際
     STEP3 :割り当てはどうなっているのか

    Q&A 複数のパソコンにIPアドレスを割り当てるコツ

   インターネットのしくみをいっしょに学ぼう IPパケットの旅
     プロローグ :パソコンからWebサーバーに到るIPパケットの長い旅路
     Part1 :パソコンから出発
     Part2    :LANの中を通過
     Part3    :アクセス回線を乗り継ぐ
     Part4    :プロバイダとIXを突き進む
     Part5    :サーバーへ到着
     エピローグ :プロトコル・レイヤーでIPパケットの旅路を振り返る
     実験コーナー:パケット・キャプチャ・ソフトでIPパケットの中身を見てみよう
     別掲記事  :IPパケットはプロバイダ内をどのように転送されるのか

   ネットワークの数学 基数変換 なぜ10進数だけではダメなんだろう?

   レッツ・チャレンジ!IPv6
    Part1 :初心者にもやさしいQ&Aで押さえるIPv6の基本
    Part2    :IPv4と比べながら学ぶIPv6通信のしくみ
    Part3    :実験コーナー拡大版 実際に操作して理解を深める

   Q&A LANアダプタのMACアドレスは不足しないか

【Part2】ネットワークの基盤 LANを理解する

   ネットワークの基本 LANとIPの関係を解く
     プロローグ :LAN機器の確認から始めよう
     Part1 :IPはソフトの通信,LANはハードの通信
     Part2    :IPの仕事はパケット作りと経路決定
     Part3    :アドレス解決がIP-LAN連携のカギ

   ネットワークの数学 呼量と呼損率 電話がつながらないのには理由がある

   LANスイッチの正しい理解
     序章    :LANスイッチがやって来た!
     Part1 :データの流れを追ってみよう
     Part2    :知っておきたい五つの技術
          MDI/MDI-X,オート・ネゴシエーション,スパニング・ツリー,バーチャルLAN,レイヤー3スイッチ
     別掲記事  :スループット測定実験

   IPとイーサネットの歴史探求 ネットワーク・クロニクル
     IPとイーサネットの原点 パケット交換はどう生まれたか
     最初のパケット交換ネット ARPANETはどう構築したか
     インターネットを実現するIPはいかに作られたか
     イーサネットはいかにして生まれたのか
     イーサネットを実現した原理 CSMA/CDはどう生まれたか
     IPとMACのアドレスからネットワークの本質を考える
     IPとTCPはいかにして分離されたか
     独自の技術のイーサネットがオープン仕様になった理由
     シン・イーサネットはいかにして作られたのか
     100Mイーサはいかにしてdw高速化を実現したのか
     イーサネットの進化と戦いの軌跡を振り返る
     IPとインターネットの発展史を振り返る

   ネットワークの数学 待ち行列 同じ込み具合でも待ち時間が半分以下になる不思議

【Part3】メールとWebアクセス,動画配信を探る

  電子メールを解剖せよ! メールが届く舞台裏を徹底解明
     あらまし  :電子メールが届くまで
     ステップ1 :クライアントからの送信
     ステップ2  :サーバー間の転送
     ステップ3  :受信者のメール取得
     おさらい  :メール・ヘッダーのすべて

  なんでも探検 MIMEタイプをきちんと知る

  超図解:Webブラウザの仕事 どんなしくみでホームページを表示するのか
     Part1 基本機能 :どんなブラウザも基本は同じ,通信,解析,描画が3大機能
     Part2 拡張機能 :外部ソフトの力を借りて 表現力と使い勝手を高める
     別掲記事    :HTMLのおさらい<>でレイアウトを指定

  なんでも探検 ブラウザのクッキーって何だ?

  Q&Aで簡単理解 動画配信に強くなる
     プロローグ:動画配信は不思議がいっぱい
     Q1   :動画のデータはどう作るの?
     Q2   :エンコードには差があるの?
     Q3   :どう受け取りどう再生するの?
     Q4    :ネットはパンクしないの?
     Q5    :NATを越えられるのはなぜ?
     別掲記事 :手元のパソコンで動画配信を試してみる

  ビギナーズ・クエスチョン ストリーミング映像は保存できないの?

  完全理解 映像配信の基盤技術 IPマルチキャスト
     プロローグ IPマルチキャストって何?:
        パケットをネットでコピー,映像の同時配信に向く
     Part1 IPマルチキャストの基本:
        あて先はサブネットと無関係,共通アドレスあてに送り出す
     Part2 IPマルチキャストのしくみ:
        端末とルーターの連携で実現,動作を三つに分けて理解しよう
     Part3 IPマルチキャストの周辺技術:
        スヌーピングで帯域を効率利用,誤り訂正で信頼性アップ
     別掲記事:事例(1)KDDIの「ひかりOne」
           :事例(2)NTT西日本の「フレッツ・v6キャスト」
           :事例(3)NTTぷららの「ひかりTV」

  ネットワークの数学 M/M/1 ケンドールが示した基本の形

【Part4】身近な電話/FAXの裏側を押さえる

  電話番号のひみつ

  まず電話の基本を押さえる:
     東京23区から秋田県能代市に電話する流れを見てみよう
  番号のひみつ編:
     電話番号は誰がどうやって決める?
     「0AB~J」や「0A0」って何の番号を表すの?
     電話番号で住んでいる県や地域がわかる?
     市外局番の最後の1桁が後ろにずれたのはなぜ?
     市外局番が同じでも市内通話にはならない?
     なぜ一部の「0120」は携帯電話からかけられない?
     「#~」と「*~」の番号,用途と違いは何?
     国際電話をかけるとき「001」はいらなくなった?
  サービスのひみつ編:
     発信元の番号はどうやって通知してるの?
     「0120」や「115」に裏番号があるってホント?
     固定電話の会社を替えても同じ番号がつかえるのはなぜ?
     携帯の番号ポータビリティってどういうしくみ?
     なぜ携帯電話はどこでも同じ番号でつながるの?
     携帯が海外でも同じ番号で着信できるしくみは?

  ネットワークの数学 MTBF,MTTR,稼働率 信頼度にまつわる三つの基本用語を押さえる

  IP時代のファクシミリ通信のすべて
     Part1 : 身近なファクシミリを通信技術として再確認する
     Part2 : 五つのフェーズで理解する従来型アナログFAXのしくみ
     Part3 : IPネットでFAXを利用する3方式のしくみと特徴

  ネットワークの数学 稼働率の合成 機器が増えると稼働率は向上する?

【Part5】イラストで学ぶ コンピュータ・ネットの基礎

 コンピュータ・ネットワークの成り立ち    IPヘッダーには何が書かれているか
 なぜ違った機器同士が通信できる?   IPアドレスの役割と使われ方
 データはどのようなかたまりにして送る?  IPデータグラムはどのように選ばれるか
 ネットワークで使うアドレスと名前とは?  アドレス解決と名前解決
 ナットワークの構成要素には何がある?  通信路の状態を調べるICMP
 ネットワーク・アーキテクチャとは?     TCPとUDPの違いと使い分け
 OSI基本参照モデルはなぜ作られたのか ソケットとポート番号それぞれの役割を知る
 通信の大前提となるOSI第1層      TCPはどうやって信頼性を確保するのか
 第2層は隣までの通信に責任を持つ   多くのアプリケーションがTCPを使う理由は?
 目的地までデータを転送するOSI第3層 UDPの特徴はどこにある?
 プログラムにデータを渡すOSI第4層    アプリケーションはUDPをどう使うか
 アプリケーションに属する第5~7層    Webアクセスを支えるHTTP
 ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)とは  電子メールで働くSMTPとPOP
 イーサネットはどう通信するか        ファイルを転送するFTPのしくみ
 イーサネットはどうつながっているか    皆が情報を共有できる分散ファイルシステム
 イーサネットの拡張方法の種類は?   名前や資源を管理するディレクトリ・サービス
 イーサネット以外のLAN技術       コンピュータを遠隔操作するTelnet
 TCP/IPの全体像を理解する

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